Apportez une nouvelle dimension à vos parties de Maracaibo avec l’extension The Uprising ! Découvrez 4 nouveaux scénarios exclusifs et de nouvelles façons de jouer. En compétitif ou en coopératif, choisissez votre camp et vivez comme si vous y étiez la colonisation des Caraïbes au 17ème siècle. Cette extension nécessite le jeu de base pour jouer.
Maracaibo - Extension The Uprising : 4 nouveaux scénarios
Uprising est la combinaison gagnante de nouveaux modules et de nouveaux scénarios pour apporter un vent d’air frais à vos parties de Maracaibo.
Si vous êtes ici, on ne vous présente plus le jeu de base, Maracaibo qui vous plonge dans la colonisation des îles des Caraïbes au 17ème siècle. Alors que la France, l’Espagne et l’Angleterre se disputent le contrôle des terres, des mutineries éclatent, les insulaires résistent et des combats stratégiques éclatent pour le pouvoir.
Découvrez en exclusivité les 4 nouveaux scénarios proposés par l’extension :
- Troubles: c’est la révolte dans les Caraïbes. En mode compétitif, vous vous battez ici contre une des nations colonialistes.
- Tout compris: à chaque combat, vous aurez l’opportunité de choisir de vous battre pour ou contre les nations.
- Alliances dans les Caraïbes: ici plus de pitié, il faut chasser les nations européennes des îles ! Jouez sur un principe similaire au scénario « Troubles » mais avec de nouvelles subtilités apportées par Jacques un personnage à part entière dont une carte sera révélée à chaque tour.
- Le sauvetage: ici, il s’agira de jouer tous ensemble pour libérer un personnage captif. Pour vous aider dans votre quête, des jetons indices parsèmeront votre route.
Maracaibo - Ext. Uprising nécessite le jeu de base Maracaibo pour jouer.
Un matériel de jeu revisité et de nombreuses nouveautés
Tout comme la boîte de base, l’extension de Maracaibo est riche en matériel. Ici, vous découvrirez, entre autres nouveautés :
- Des cartes projets vous apportant de nouveaux effets.
- De nouvelles tuiles héritages.
- Des cartes propres aux 4 nouvelles histoires (bien qu’un lien existe entre les récits, vous ne devez pas obligatoirement avoir fini votre première campagne pour profiter des nouveaux scénarios).
- Les ports d’attache vous offrant certaines capacités de base.
- Et bien plus encore !
Soutenir la rébellion, vous battre au côté d’une nation, quel camp choisirez-vous ?