Elvalands de Nidavellir, maitrisez de nouvelles stratégies avec 2 classes de mercenaires, des artéfacts divins et de nouveaux héros qui vous permettront des combinaisons fabuleuses ! Grâce à cette extension Thingvellir, une nouvelle option s'ouvre à vous : vous pouvez désormais vous rendre au camp des nomades et découvrir leur puissance.
Thingvellir : l'ouverture à de nouveaux horizons
La reine Dagfid est allée demander de l'aide à sa tribu. A peine les caravanes installées au pied du château que le peuple de Nidavellir découvre les braves mercenaires et les merveilleux artefacts glanés par cette tribu singulière provenant de Thingvellir.
L'extension Thingvellir peut être déroutante car sous ses règles très simples, se cache une multitude de nouvelles stratégies. Nous vous recommandons de prendre le temps de bien connaître le jeu de base avant de vous lancer dans l'aventure Thingvellir.
Fonctionnement de l'extension
Désormais, l’Elvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de résolution, peut,
plutôt que de recruter une carte Nain٠e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir d’aller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire.
Seul l’Elvaland qui a la plus grosse mise à peut se rendre au Camp et y prendre une carte. Les autres Elvalands doivent, dans l’ordre de résolution, prendre une carte dans la taverne en cours de résolution. Le camp Thingvellir est constitué d’Artefacts et de Mercenaires.
Attention, Thingvellir est une extension qui nécessite le jeu de base Nidavellir pour y jouer.
Découvrez Nidavellir en vidéo
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